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https://hdl.handle.net/10216/171431| Author(s): | Ana Sofia da Costa Neves |
| Title: | ENTRE PEÇAS E PIXÉIS: O PAPEL DOS JOGOS DE MESA E DIGITAIS NO APOIO A CRIANÇAS COM DIFICULDADES ESPECÍFICAS DE (DEA) |
| Issue Date: | 2025-12-05 |
| Description: | Esta dissertação nasce do desejo genuíno de compreender como o jogo pode abrir caminho para uma educação mais inclusiva, significativa e afetiva. O estudo centrase, assim, no papel dos jogos de mesa e digitais enquanto recursos pedagógicos capazes de apoiar crianças com Dificuldades Específicas de Aprendizagem (DEA), despertar nelas o prazer de aprender, a confiança nas próprias capacidades e no sentimento de pertença. Assente numa metodologia qualitativa, que conjuga a observação direta e a escuta atenta de professores e terapeutas, esta investigação procurou captar a autenticidade das experiências vividas em contextos reais de aprendizagem. Foram explorados dois jogos, o Dixit e a Ilha Periscópio, distintos nas suas formas e propósitos, mas unidos pela capacidade de despertar curiosidade, tornando cada momento de jogo uma oportunidade de descoberta e encontro com o outro. O enquadramento teórico apoia-se no conceito de boundary objects (Star & Griesemer, 1989), que permite compreender o jogo como um espaço de mediação e diálogo entre diferentes agentes educativos em múltiplas formas de aprender. Nesta perspetiva, o jogo assume-se como uma ponte entre o pedagógico e o emocional, entre o individual e o coletivo, favorecendo a construção de aprendizagens mais significativas e integradoras. Os resultados presentes, demonstram que a utilização consciente e intencional dos jogos estimula o envolvimento e a motivação das crianças, desperta a criatividade e fortalece as relações interpessoais. O ambiente lúdico revelou-se, ainda, particularmente eficaz para redução da ansiedade associada à aprendizagem, valorizando o erro como parte integrante do processo e reforçando a autoconfiança. Conclui-se que o jogo é, antes de tudo, uma linguagem de encontro. Quando integrado de forma reflexiva nas práticas educativas, transforma-se num instrumento de inclusão e de crescimento humano, capaz de unir emoção e conhecimento, desafio e cooperação, numa mesma experiência de aprender. |
| Subject: | Ciências sociais Social sciences |
| Scientific areas: | Ciências sociais Social sciences |
| TID identifier: | 204221560 |
| URI: | https://hdl.handle.net/10216/171431 |
| Document Type: | Dissertação |
| Rights: | openAccess |
| Appears in Collections: | FPCEUP - Dissertação |
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| 751638.pdf | ENTRE PEÇAS E PIXÉIS: O PAPEL DOS JOGOS DE MESA E DIGITAIS NO APOIO A CRIANÇAS COM DIFICULDADES ESPECÍFICAS DE (DEA) | 2.52 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open |
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