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https://hdl.handle.net/10216/132283Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.creator | Hugo Santos | |
| dc.creator | Lucinda Saldanha | |
| dc.creator | Marta Pinto | |
| dc.creator | Pedro D. Ferreira | |
| dc.date.accessioned | 2021-02-18T00:06:08Z | - |
| dc.date.available | 2021-02-18T00:06:08Z | - |
| dc.date.issued | 2018 | |
| dc.identifier.other | sigarra:443818 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10216/132283 | - |
| dc.language.iso | por | |
| dc.relation | info:eu-repo/grantAgreement/Fundação para a Ciência e a Tecnologia/Projetos de IC&DT em todos os Domínios Científicos 2014 /PTDC/MHC-CED/7182/2014/Jogos Sérios no Ensino Superior: Impactos, Experiências e Potenciais/JoSeES | |
| dc.relation.ispartof | Currículo, Avaliação, Formação e Tecnologias educativas (CAFTe): contributos teóricos e práticos | |
| dc.rights | openAccess | |
| dc.title | Os videojogos sérios como uma tecnologia educativa: que potencialidades e limitações? | |
| dc.type | Artigo em Livro de Atas de Conferência Internacional | |
| dc.contributor.uporto | Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação | |
| Appears in Collections: | FPCEUP - Artigo em Livro de Atas de Conferência Internacional | |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
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