Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/10216/96106
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.creatorCarlos Manuel Afonso Rebelo
dc.creatorAntónio Fernando Coelho
dc.creatorFilipe Manuel Miranda da Cruz
dc.creatorAntónio Augusto de Sousa
dc.creatorRosaldo José Fernandes Rossetti
dc.creatorFernando Nunes Ferreira
dc.date.accessioned2022-09-09T06:19:38Z-
dc.date.available2022-09-09T06:19:38Z-
dc.date.issued2007
dc.identifier.othersigarra:60373
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10216/96106-
dc.descriptionA modelação de ambientes urbanos virtuais é uma necessidade cada vez mais presente no grande público. Exemplos como o Google Earth mostram o seu potencial num mercado de massas, até agora desconhecedor deste tipo de tecnologias. A modelação expedita é uma das soluções para a redução dos custos e dos prazos de execução em projectos deste género. Em modeladores expeditos, baseados em sistemas de produções, como é o caso do modelador XL3D, a especificação dos processos de modelação possui uma complexidade elevada. Este facto motiva o desenvolvimento de ferramentas de autoria que assistam a tarefa. Neste artigo é apresentado um método para prototipagem rápida de ferramentas gráficas de autoria de especi-ficações de modelação, exemplificado pela sua aplicação ao modelador XL3D. Através da combinação de meto-dologias de desenvolvimento ágeis com frameworks foi produzida uma ferramenta de autoria, denominada XML Navi, que permite diminuir drasticamente a complexidade da especificação dos processos de modelação. Esta ferramenta possibilita um elevado incremento de produtividade, sobretudo ao nível da definição dos sistemas L geoespaciais que são utilizados para os processos de modelação, pois automatiza a sua tradução da notação nativa para o schema XL3D. O método desenvolvido possui elevada flexibilidade, permitindo a prototipagem de diversos tipos de aplicações de Computação Gráfica, tal como é demonstrado com o desenvolvimento de um protótipo de uma ferramenta de visualização interactiva para ambientes urbanos virtuais.
dc.language.isopor
dc.relation.ispartofEPCG 15
dc.rightsrestrictedAccess
dc.subjectComputação gráfica, Engenharia electrotécnica, electrónica e informática
dc.subjectComputer graphics, Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering
dc.titlePrototipagem rápida de ferramentas de autoria e visualização para Computação Gráfica
dc.typeArtigo em Livro de Atas de Conferência Internacional
dc.contributor.uportoFaculdade de Engenharia
dc.subject.fosCiências da engenharia e tecnologias::Engenharia electrotécnica, electrónica e informática
dc.subject.fosEngineering and technology::Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering
Appears in Collections:FEUP - Artigo em Livro de Atas de Conferência Internacional

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
60373.pdf
  Restricted Access
5.51 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.