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https://hdl.handle.net/10216/96106Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.creator | Carlos Manuel Afonso Rebelo | |
| dc.creator | António Fernando Coelho | |
| dc.creator | Filipe Manuel Miranda da Cruz | |
| dc.creator | António Augusto de Sousa | |
| dc.creator | Rosaldo José Fernandes Rossetti | |
| dc.creator | Fernando Nunes Ferreira | |
| dc.date.accessioned | 2022-09-09T06:19:38Z | - |
| dc.date.available | 2022-09-09T06:19:38Z | - |
| dc.date.issued | 2007 | |
| dc.identifier.other | sigarra:60373 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10216/96106 | - |
| dc.description | A modelação de ambientes urbanos virtuais é uma necessidade cada vez mais presente no grande público. Exemplos como o Google Earth mostram o seu potencial num mercado de massas, até agora desconhecedor deste tipo de tecnologias. A modelação expedita é uma das soluções para a redução dos custos e dos prazos de execução em projectos deste género. Em modeladores expeditos, baseados em sistemas de produções, como é o caso do modelador XL3D, a especificação dos processos de modelação possui uma complexidade elevada. Este facto motiva o desenvolvimento de ferramentas de autoria que assistam a tarefa. Neste artigo é apresentado um método para prototipagem rápida de ferramentas gráficas de autoria de especi-ficações de modelação, exemplificado pela sua aplicação ao modelador XL3D. Através da combinação de meto-dologias de desenvolvimento ágeis com frameworks foi produzida uma ferramenta de autoria, denominada XML Navi, que permite diminuir drasticamente a complexidade da especificação dos processos de modelação. Esta ferramenta possibilita um elevado incremento de produtividade, sobretudo ao nível da definição dos sistemas L geoespaciais que são utilizados para os processos de modelação, pois automatiza a sua tradução da notação nativa para o schema XL3D. O método desenvolvido possui elevada flexibilidade, permitindo a prototipagem de diversos tipos de aplicações de Computação Gráfica, tal como é demonstrado com o desenvolvimento de um protótipo de uma ferramenta de visualização interactiva para ambientes urbanos virtuais. | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.relation.ispartof | EPCG 15 | |
| dc.rights | restrictedAccess | |
| dc.subject | Computação gráfica, Engenharia electrotécnica, electrónica e informática | |
| dc.subject | Computer graphics, Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering | |
| dc.title | Prototipagem rápida de ferramentas de autoria e visualização para Computação Gráfica | |
| dc.type | Artigo em Livro de Atas de Conferência Internacional | |
| dc.contributor.uporto | Faculdade de Engenharia | |
| dc.subject.fos | Ciências da engenharia e tecnologias::Engenharia electrotécnica, electrónica e informática | |
| dc.subject.fos | Engineering and technology::Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering | |
| Appears in Collections: | FEUP - Artigo em Livro de Atas de Conferência Internacional | |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
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