Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/10216/84091
Author(s): Luís Alberto Teixeira Aly
Title: DIGIT - DIGItal sTeps
Issue Date: 2016-07-11
Abstract: Despite the great technological evolution felt in recent decades in the media field towards the automation of audio post-production processes that did not occur in the practise of sound foley, which remains a manual process that is based on the technical and interpretive skills of a foley artist. In the moving image, the latter offers sonic meaning through an expressive manipulation of objects by matching its performance with the moving image. With recognized significant impact, foley sound is a lengthy process and requires a great deal of material resources, and therefore have been recently developed digital proposals to achieve these kind of sounds, and more specifically for the production of footstep sounds. However these solutions have limitations in (1) rapid exhaustion of proposals in the case of the use of sound libraries, (2) MIDI control limitation in the case of the use of plugins to produce footstep sounds and (3) a lack of realism in the case of recourse to techniques of procedural audio. In this dissertation, and in order to respond to those previously raised limitations I present DIGItal sTeps (DIGIT), an interactive digital system to achieve footstep sounds in a sound foley context. DIGIT is based on the concept of the acoustic profile of a gesture produced by the impact of the hand on a surface and captured by a contact microphone. Through the description of the acoustic profile of these movements and their mapping to concatenative synthesis control parameters, it is intended that DIGIT performs an automatic search in a database comprising pre recorded sounds of footsteps, and subsequent choice of the most suitable segment according to the acoustic description of the gesture. DIGIT enhances the expressiveness and operation through the use of gesture as a way of recreating the footstep sounds in an audio post-production environment of a movie or game, giving a follow-up to the traditional practice of sound foley, which through tactile exploration of physical objects, and recognition of its acoustic qualities, adjusts them to the thematic narrative of the moving image. DIGIT has advantages over previous solutions in that it uses the description of the acoustic gesture profile (in its multiple dimensions) as the main system control in a way to circumvent the limitations of the MIDI communication protocol. DIGIT also has a granular audio playback engine that enables a change of the unique features of a sound in order to create more possibilities from a small number of samples. This feature contributes to a decrease in the size of the sound database of prerecorded footstep sounds that comprise the system unlike the solutions presented by sound libraries or plugins. Also a feature of DIGIT system in relation to existing solutions is that it can work by layers in a same instance of the software giving the user the possibility to create a more complex sound.
Description: Apesar da grande evolução tecnológica sentida nas últimas décadas no domínio dos média no sentido da automatização dos processos de pós-produção áudio este não se fez sentir na realização de foley de som, que continua a ser um processo manual que assenta nas capacidades técnico-interpretativas de um artista de foley. À imagem em movimento, este último, oferece significado sónico através de uma manipulação expressiva de objetos, fazendo coincidir a sua performance com a imagem em movimento. De reconhecido impacto expressivo, o sound foley é um processo moroso e que exige muitos recursos materiais, e assim sendo foram desenvolvidas recentemente propostas digitais para a concretização destes sons, e mais concretamente para a produção do som de passos. No entanto estas soluções apresentam limitações em (1) exaustão das propostas no caso de recurso a bibliotecas de som, (2) limitação do controlo MIDI no caso do recurso a plugins para a produção do som de passos e (3) alguma falta de realismo no caso do recurso ao áudio procedimental. Nesta dissertação, de forma a dar resposta às limitações levantadas anteriormente apresento o DIGItal sTeps (DIGIT), um sistema digital interativo para a concretização do som de passos num contexto de foley de som. DIGIT baseia-se no conceito de perfil acústico de um gesto produzido pelo impacto da mão numa superfície captado por um microfone de contacto. Através da descrição do perfil acústico destes gestos e do seu mapeamento para parâmetros de controlo de síntese concatenativa, pretende-se a realização de uma pesquisa automática numa bases de dados composta por sons de passos pré-gravados, e a posterior escolha do segmento mais adequado à descrição acústica do gesto. DIGIT potencia a expressividade e exploração do gesto como forma de recriação do som de passos em ambiente de pós-produção áudio de um filme ou jogo, dando um seguimento à prática tradicional do foley de som, que através da exploração táctil de objetos físicos, e reconhecimento das suas qualidades acústicas, os adapta às necessidades temáticas e narrativas da imagem em movimento. DIGIT apresenta vantagens em relação às soluções anteriores na medida em que utiliza a descrição do perfil acústico do gesto (nas suas múltiplas dimensões) como controlo do sistema visando desta forma contornar as limitações impostas pelo protocolo de comunicação MIDI. DIGIT dispõe ainda de um motor de reprodução áudio granular que permite uma alteração das características originais de um som de forma a criar mais possibilidades a partir de um pequeno número de amostras. Esta funcionalidade contribui para uma diminuição do tamanho da base de dados de som de passos pré-gravados que compõe o sistema ao contrário das soluções como bibliotecas de som ou plugins. Uma particularidade do sistema DIGIT em relação a soluções já existentes é o facto de se poder trabalhar por camadas dando a possibilidade ao utilizador numa mesma instância do software poder compor som de passos mais complexos.
Subject: Outras ciências da engenharia e tecnologias
Other engineering and technologies
Scientific areas: Ciências da engenharia e tecnologias::Outras ciências da engenharia e tecnologias
Engineering and technology::Other engineering and technologies
DOI: 10.34626/dmx3-ty56
TID identifier: 201311100
URI: https://hdl.handle.net/10216/84091
Document Type: Dissertação
Rights: openAccess
License: https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
Appears in Collections:FEUP - Dissertação

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