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dc.creatorJoão Pedro Silva Ribeiro
dc.date.accessioned2025-09-18T23:12:12Z-
dc.date.available2025-09-18T23:12:12Z-
dc.date.issued2025-07-30
dc.date.submitted2025-09-18
dc.identifier.othersigarra:739495
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10216/169351-
dc.language.isoeng
dc.rightsopenAccess
dc.subjectOutras ciências da engenharia e tecnologias
dc.subjectOther engineering and technologies
dc.titleMise-en-jeu: A framework for analysing the design grammar of videogames
dc.typeTese
dc.contributor.uportoFaculdade de Engenharia
dc.identifier.tid101797257
dc.subject.fosCiências da engenharia e tecnologias::Outras ciências da engenharia e tecnologias
dc.subject.fosEngineering and technology::Other engineering and technologies
thesis.degree.disciplinePrograma Doutoral em Media Digitais
thesis.degree.grantorFaculdade de Engenharia
thesis.degree.grantorUniversidade do Porto
thesis.degree.level2
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