Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/10216/168946
Author(s): Guerra, Paula
Diogo, Rodrigo Serra
Title: Fantasias sonoras e experiências imersivas: um estudo de caso sobre bandas sonoras de videojogos (1980-2010) = Sound fantasies and immersive experiences: a case study of video game soundtracks (1980-2010)
Issue Date: 2024
Abstract: One of the most prolix sources of approach to the practices of enjoyment by and on digital screens, comes from the consumption of video games. Therefore, our approach comes from the analysis of the ways in which the experience of enjoying video games can be infl uenced, particularly considering the sounds (soundtracks) that accompany and/or produce these immersive virtual scenarios, praising them as a signifi cant way of conducting the virtual/digital behavior of social actors in a parallel reality. In this sense, we base ourselves on the concepts of identity, fruition, nostalgia, retromania, etc. The music that accompanies video games - combined with the need to preserve them as cultural heritage - reveals the role that video games have in reinforcing individual and collective identities in times of late modernity, as well as having a decisive role in the emergence of collective memories. Viewing video games as cultural heritage refl ects a nostalgic feeling that accompanies not only consumers, but also the evolution of the gaming industry. In this article, we propose a relational approach to virtual immersive experiences, through music, in four iconic video games, one from each decade (between 1980 and 2010).
Description: Uma das fontes mais prolixas de abordagem das prá-ticas de fruição pelas e nas telas digitais advém do consumo dos videojogos. Logo, a nossa abordagem advém de uma análise dos modos como a experiência de fruição dos videojogos pode ser infl uenciada, consi-derando particularmente os sons (bandas sonoras) que acompanham e/ou produzem esses cenários virtuais imersivos, enaltecendo-os como uma forma signifi -cante de conduzir o comportamento virtual/digital dos atores sociais numa realidade paralela. Neste sentido, baseamo-nos nos conceitos de identidade, de fruição, de nostalgia, de retromania, etc. A música que escolta os videojogos revela o papel que os videojogos possuem no reforço de identidades individuais e coletivas em tempos de modernidade tardia, bem como possuem um papel determinante no despontar de memórias coletivas. Encarar os videojogos como um produto cultural refl ete um sentimento nostálgico que acompanha não só os consumidores, como a evolução da indústria dos jogos. Propomos, neste artigo, uma abordagem relacional de experiências imersivas virtuais, através da música, em quatro videojogos icônicos, um por cada década (entre 1980 e 2010)
DOI: 10.11606/issn.2525-3123
URI: https://hdl.handle.net/10216/168946
Document Type: Artigo em Revista Científica Nacional
Rights: openAccess
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