Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/10216/155209
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dc.creatorVasco Moreira da Silva Calheiros
dc.date.accessioned2025-11-06T20:25:44Z-
dc.date.available2025-11-06T20:25:44Z-
dc.date.issued2023-11-09
dc.date.submitted2023-11-24
dc.identifier.othersigarra:649875
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10216/155209-
dc.descriptionEsta dissertação de mestrado centra-se no estudo sobre a utilização do cartão como meio de apoio para a conceção de projetos. Em primeiro lugar, introduz o papel da modelação física e digital nas suas diversas aplicações e fases de projeto e lança uma possível categorização da modelação em maquete, protótipo e mock-up. Em seguida, explora três práticas que utilizaram o cartão como meio de pensamento de projeto, desde a lógica mais abstrata até à proposta de novas abordagens para materiais existentes. Por fim, o último capítulo reflecte sobre a utilização do cartão como material construtivo na obra de Shigeru Ban e a criação de obras que funcionam em si mesmas como "mock-ups". Verifica-se que este material acessível e sustentável pode ter uma forte interferência no projeto de arquitetura, desde a conceção mais abstrata até à edificação. O cartão inspira a descobrir a versatilidade de outros materiais correntes com a contribuição das tecnologias digitais.
dc.description.abstractThis master thesis focuses on the study of the use of cardboard as a support medium for project design. Firstly, it introduces the role of physical and digital modelling in its various applications and design phases and launches a possible categorisation of modelling into maquette, prototype and mock-up. It then explores three practices that have utilised cardboard as a medium for design thinking, from the more abstract logic to proposing new approaches to existing materials. Finally, the last chapter reflects on the use of cardboard as a constructive material in Shigeru Ban's work and the creation of works that function in themselves as mock-ups. This accessible and sustainable material can have a strong influence on the architectural project, from the most abstract conception to the building. Cardboard inspires to discover the versatility of other common materials with the contribution of digital technologies. 7
dc.language.isopor
dc.rightsopenAccess
dc.subjectArtes
dc.subjectArts
dc.titleFazer Arquitetura em Cartão: da Modelação à Construção
dc.typeDissertação
dc.contributor.uportoFaculdade de Arquitectura
dc.identifier.doi10.34626/mqmw-sw72
dc.identifier.tid203433033
dc.subject.fosHumanidades::Artes
dc.subject.fosHumanities::Arts
thesis.degree.disciplineMestrado Integrado em Arquitetura
thesis.degree.grantorFaculdade de Arquitectura
thesis.degree.grantorUniversidade do Porto
thesis.degree.level1
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