Utilize este identificador para referenciar este registo: https://hdl.handle.net/10216/151108
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dc.creatorRaquel Stattmiller Albuquerque Coutinho
dc.date.accessioned2025-11-10T18:43:08Z-
dc.date.available2025-11-10T18:43:08Z-
dc.date.issued2023-06-30
dc.date.submitted2023-07-20
dc.identifier.othersigarra:634467
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10216/151108-
dc.descriptionO espaço público é um local permeável por diferentes interações e utilizações, por movimentos efémeros e por momentos de silêncio e vazio. Através de intervenções de pequena escala, localizadas e impulsionadas por processos bottom-up, é possível revitalizar o espaço público. O lúdico, como ferramenta de encadeamento de relações interpessoais, é uma forma de acionar novas dinâmicas urbanas. A presente dissertação pretende, num primeiro momento, esclarecer conceitos subjacentes à temática abordada e definir o papel do lúdico no quotidiano do ser humano - o ser lúdico. Num segundo momento, é abordado o vínculo existente entre o lúdico e o espaço público - a cidade lúdica. Esta relação denota-se não só na construção de espaços de brincar dedicados à criança (parques infantis), mas também na criação de zonas lúdicas para uma população adulta e heterogénea que, ao longo dos últimos anos, tem vindo a privilegiar cada vez mais o tempo de lazer e a criação de oportunidades lúdicas no espaço que as rodeia. Após o assentamento teórico, passa-se para o terceiro momento da dissertação: a realização de uma proposta de intervenção tática no espaço público, através do jogo. Esta nasce pela participação num concurso internacional intitulado "Tactical Urbanism Now!", tendo a proposta apresentada sido considerada uma das 30 propostas finalistas. Posteriormente, em conversa com a Câmara Municipal de Aveiro surgiu a possibilidade de submeter a proposta ao "Orçamento Participativo com Ação Direta de Aveiro" de 2023. Tal oportunidade proporcionou uma maior aproximação ao projeto previamente apresentado a concurso, tendo em conta os princípios teóricos estabelecidos. Esta investigação desenvolve-se portanto entre dois concursos, permanecendo crítica e precavendo a por vezes excessiva ludificação da cidade contemporânea.
dc.description.abstractPublic space is a place permeable by different interactions and uses, by ephemeral movements and by moments of silence and emptiness. Through small-scale local interventions driven by bottom-up processes, it is possible to revitalize the public space. The playfulness, as a tool for linking interpersonal relationships, is a way of triggering new urban dynamics. This dissertation intends, firstly, to clarify concepts underlying the aforementioned theme and to define the role of play in the everyday life of the human being - the ludic being. Secondly, the link between the ludic and the public space is addressed - the ludic city. This relationship is denoted not only in the construction of play spaces dedicated to children (playgrounds), but also in the creation of play areas for an adult and heterogeneous population that, over the last few years, has increasingly prioritized leisure time and the creation of playful opportunities in the space that surrounds it. After the theoretical component is established , the third moment of the dissertation begins: the realization of a proposal for a tactical intervention in the public space, through play. This results from the participation in an international competition entitled "Tactical Urbanism Now!", with the submitted proposal being considered one of the 30 finalists. Subsequently, in conversations with the City Council of Aveiro, the possibility arose of submitting the proposal to the 'Orçamento Participativo com Ação Direta de Aveiro' of 2023. This opportunity provided a closer look at the project previously submitted to the competition, considering the established theoretical principles. Therefore, this research is developed between two competitions, whilst remaining critical and avoiding the sometimes excessive ludification of the contemporary city.
dc.language.isopor
dc.rightsopenAccess
dc.subjectArtes
dc.subjectArts
dc.titleA cidade lúdica: intervenções no espaço público através do jogo
dc.typeDissertação
dc.contributor.uportoFaculdade de Arquitectura
dc.identifier.doi10.34626/bmzr-yc09
dc.identifier.tid203331079
dc.subject.fosHumanidades::Artes
dc.subject.fosHumanities::Arts
thesis.degree.disciplineMestrado Integrado em Arquitetura
thesis.degree.grantorFaculdade de Arquitectura
thesis.degree.grantorUniversidade do Porto
thesis.degree.level1
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