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https://hdl.handle.net/10216/114349Registo completo
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.creator | Pedro Romano de Oliveira e Silva Barbosa | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-12T00:46:31Z | - |
| dc.date.available | 2025-11-12T00:46:31Z | - |
| dc.date.issued | 2018-07-20 | |
| dc.date.submitted | 2018-08-09 | |
| dc.identifier.other | sigarra:278662 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10216/114349 | - |
| dc.description | A presença da publicidade na área da multimédia, principalmente em meios de retenção constante, como é o caso do vídeo e conteúdo streaming, tem vindo a aumentar a um ritmo incessante assim como também tem havido esforços no sentido de a anular. A existência de software capaz de remover ou impossibilitar a distribuição de publicidade prova ser um grande obstáculo a quem beneficia desta e tem havido uma necessidade de combater este problema. Uma das abordagens para o solucionar é a publicidade nativa, isto é, a inserção de publicidade no próprio conteúdo transmitido, deixando esta de fazer parte apenas do meta-conteúdo sendo assim bastante mais complicado de a remover. Esta abordagem não só pretende neutralizar software de remoção de publicidade como também abre portas para novas formas de difusão. É possível acrescentar publicidade dinâmica direcionada a diferentes clientes finais, substituindo certas partes do conteúdo para melhor se adequarem a diferentes locais, pessoas, gostos, entre outros. O processo de inserir publicidade no conteúdo é denominado de Product Placement e é muito benéfico para as marcas podendo estas usufruir do potencial da publicidade nativa para acrescentar ainda mais valor. O mercado de publicidade dinâmica é um mercado bastante valorizado e em crescimento contudo a distribuição destas soluções tende a ser um processo dispendioso e que requer uma maior supervisão e análise. Um sistema que ofereça estas funcionalidades é bastante complexo, apresentando um conjunto de desafios não triviais. O objetivo desta dissertação será o de abordar alguns desses desafios em particular a conversão de formatos. Deverá ser feito também uma análise da eficiência da solução e uma comparação entre as várias tecnologias e métodos utilizados. Espera-se que a aplicação implementada seja capaz de criar os vários streams no formato adequado e disponibilizados num serviço de cloud de maneira a que a visualização dos conteúdos seja de boa qualidade e preferencialmente com um débito elevado. | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.rights | openAccess | |
| dc.subject | Engenharia electrotécnica, electrónica e informática | |
| dc.subject | Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering | |
| dc.title | Distribuição de Publicidade Nativa e Contextualizada Sobre Ambiente Cloud | |
| dc.type | Dissertação | |
| dc.contributor.uporto | Faculdade de Engenharia | |
| dc.identifier.doi | 10.34626/w3dw-qv06 | |
| dc.identifier.tid | 202118681 | |
| dc.subject.fos | Ciências da engenharia e tecnologias::Engenharia electrotécnica, electrónica e informática | |
| dc.subject.fos | Engineering and technology::Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering | |
| thesis.degree.discipline | Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação | |
| thesis.degree.grantor | Faculdade de Engenharia | |
| thesis.degree.grantor | Universidade do Porto | |
| thesis.degree.level | 1 | |
| Aparece nas coleções: | FEUP - Dissertação | |
Ficheiros deste registo:
| Ficheiro | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| 278662.pdf | Distribuição de Publicidade Nativa e Contextualizada Sobre Ambiente Cloud | 9.27 MB | Adobe PDF | ![]() Ver/Abrir |
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