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dc.creatorAdeline Daniele da Silva Costa
dc.date.accessioned2025-11-08T21:19:20Z-
dc.date.available2025-11-08T21:19:20Z-
dc.date.issued2018-07-17
dc.date.submitted2018-08-09
dc.identifier.othersigarra:278684
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10216/114277-
dc.descriptionO polimento é frequentemente citado na indústria de jogos como elemento capaz de aumentar significativamente a qualidade dos jogos digitais. Entretanto, não existe uma definição única sobre em que significados e atividades esse processo consiste. É com o intuito de explorar os desdobramentos sobre esse tema que a presente investigação foi idealizada. O estudo busca identificar de que forma esse tema é interpretado abordado por profissionais da indústria de jogos brasileira. As informações foram coletadas por meio de uma pesquisa qualitativa com entrevistas profundas semi-estruturadas entre os meses de janeiro a maio de 2018 com 13 profissionais da indústria no país. A diversidade de opiniões, experiências formas de abordagem de cada desenvolvedor entrevistado contribuíram na formação de um conjunto de diretrizes com os melhores processos para a produção de um jogo digital com alto nível de polimento.
dc.description.abstractPolishment is frequently mentioned in the games industry as an element capable of significantly increasing the quality of digital games. However, there is not a single definition to the meaning and what activities are involved in this process. Considering this context, the following study was conceived to explore the ramifications of this subject. The investigation aims to identify how this topic is interpreted and which approaches are taken by professionals of brazilian games industry. The data were collected through a qualitative method using in-depth semi-structured interviews between January and May of 2018 with 13 developers from Brazil. A diversity of ideas, experiences and approaches were collected from each professional interviewed and contributed in the construction of a serie of guidelines with the best initiatives to produce a well-polished digital game. Keywords: Game Design, Digital Games, Polishment in Games Development, Polished Game Development, Games Development.
dc.language.isopor
dc.rightsopenAccess
dc.subjectOutras ciências da engenharia e tecnologias
dc.subjectOther engineering and technologies
dc.titleO Polimento no Design de Jogos Digitais - Um recorte da Indústria Brasileira de Desenvolvimento de  Jogos
dc.typeDissertação
dc.contributor.uportoFaculdade de Engenharia
dc.identifier.doi10.34626/vf65-y795
dc.identifier.tid202111857
dc.subject.fosCiências da engenharia e tecnologias::Outras ciências da engenharia e tecnologias
dc.subject.fosEngineering and technology::Other engineering and technologies
thesis.degree.disciplineMestrado em Multimédia
thesis.degree.grantorFaculdade de Engenharia
thesis.degree.grantorUniversidade do Porto
thesis.degree.level1
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