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dc.creatorNuno Filipe Dinis Cruz
dc.date.accessioned2025-11-13T16:07:47Z-
dc.date.available2025-11-13T16:07:47Z-
dc.date.issued2016-07-12
dc.date.submitted2016-10-01
dc.identifier.othersigarra:151142
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10216/85789-
dc.descriptionA Engenharia de Software é um campo de estudo bastante extenso, sendo que a sua aprendizagem requer a abordagem ao tópico em questão. Para a aprendizagem ser efetiva é normalmente necessário a simulação de situações do mundo real para verdadeiramente conseguir aprender e aplicar os diferentes conceitos. Neste contexto pretende-se fazer a demonstração da eficiência de Jogos Sérios para o ensino de tópicos de Engenharia de Software, através do design e desenvolvimento de um Jogo Sério para Estimação de Projetos Software, um tópico específico. Este tipo de jogos apresenta as condições ideais para a sua aprendizagem, pois permitem ao utilizador experienciar situações semelhantes à realidade e divertimento, tudo isso enquanto estão a aprender. A fase inicial passará por uma abordagem e pesquisa às técnicas de aprendizagem ideais para o jogo sério dado o contexto em que se insere, sendo também importante o estudo de Game Design Patterns (Elementos de Jogo) a implementar, que vão auxiliar na fase de design. Após o planeamento virá então a implementação do jogo, que irá ser submetido a validação através de testes de aprendizagem por estudantes de Engenharia Informática ainda sem conhecimentos de Engenharia de Software .
dc.description.abstractSoftware Engineering is a vast and broad field, and specific learning outcomes depend on the topic to be addressed. For the learning to be effective and to truly learn the different concepts, it is necessary to have practical training in principles, methods and procedures under condition similar to developing real software products. In this context, the aim of this dissertation is to demonstrate the efficiency of Serious Games for learning Software Engineering topics, by designing and developing a serious game for learning Software Project Estimation. This game type gathers the needed conditions to the learning of these topics, allowing the user to experience real life situations and have fun, all while gaining new knowledge. The initial phase will be to research learning techniques as well as Game Design Patterns to help in the design and concept of the game. After the planning phase, the game will be developed and it will validated by learning tests whose subjects will be Computer Science students with no prior knowledge of Software Engineering topics.
dc.language.isopor
dc.rightsopenAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
dc.subjectEngenharia electrotécnica, electrónica e informática
dc.subjectElectrical engineering, Electronic engineering, Information engineering
dc.titleJogo Sério para Aprendizagem de Estimação em Projetos de Software
dc.typeDissertação
dc.contributor.uportoFaculdade de Engenharia
dc.identifier.doi10.34626/0edg-cj48
dc.identifier.tid201314843
dc.subject.fosCiências da engenharia e tecnologias::Engenharia electrotécnica, electrónica e informática
dc.subject.fosEngineering and technology::Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering
thesis.degree.disciplineMestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação
thesis.degree.grantorFaculdade de Engenharia
thesis.degree.grantorUniversidade do Porto
thesis.degree.level1
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