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dc.creatorAfonso Manuel Duarte de Melo Rosa
dc.date.accessioned2025-11-12T02:48:47Z-
dc.date.available2025-11-12T02:48:47Z-
dc.date.issued2014-07-16
dc.date.submitted2014-08-06
dc.identifier.othersigarra:31912
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10216/73527-
dc.descriptionAs interfaces multimodais têm tido um grande incremento ao nível dos jogos digitais, pelas mecânicas e dinâmicas inovadoras que possibilitam. No entanto, o seu desenvolvimento é complexo. A título de exemplo, nem todos os jogos que utilizam o Kinect exploram as suas capacidades na totalidade. Como tal, nesta dissertação apresenta-se uma solução baseada numa interface gestual para a exploração de jogos de estratégia, que possibilita a criação de mecânicas e dinâmicas inovadoras. Para validar a solução apresentada fez-se um estudo de caso, sobre o protótipo de um novo jogo de estratégia baseado na História de Portugal. Constatou-se que com esta solução é possível tornar a interção jogador-computador mais intuitiva e dinâmica. São exemplos, a utilização dos gestos de ambas as mãos para movimentar o mapa, seleccionar unidades, aumentar ou diminuir o zoom, entre outras.
dc.description.abstractMultimodal Interfaces is having a great increase when it comes to digital games, because of the innovative mechanics and dynamics that they allow. However, its development is complex. For example, not all the games that use Kinect explore its capabilities in total. As such, in the dissertation a solution based in a gestural interface for the exploration of strategy games, which allows the creation of new mechanics and dynamics, will be presented. In order to validate the presented solution, a study case about the prototype of a new strategy game based on the History of Portugal has been done. It was possible to conclude that with this solution it is possible to make the gamer-computer interaction more intuitive and dynamic. For instance, the use of gestures of both hands to move the map, select units, increase or decrease zoom, amongst other functionalities.
dc.language.isopor
dc.rightsopenAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
dc.subjectEngenharia electrotécnica, electrónica e informática
dc.subjectElectrical engineering, Electronic engineering, Information engineering
dc.titleDesenvolvimento de interfaces multimodais para jogos de estratégia
dc.typeDissertação
dc.contributor.uportoFaculdade de Engenharia
dc.identifier.doi10.34626/2vae-h241
dc.identifier.tid201293714
dc.subject.fosCiências da engenharia e tecnologias::Engenharia electrotécnica, electrónica e informática
dc.subject.fosEngineering and technology::Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering
thesis.degree.disciplineMestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação
thesis.degree.grantorFaculdade de Engenharia
thesis.degree.grantorUniversidade do Porto
thesis.degree.level1
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