Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/10216/68513
Author(s): José Carlos Cadilha Coelho
Title: PowerGame - Uma aplicação de suporte aos jogos sérios usando medições energéticas reais
Issue Date: 2013-07-18
Abstract: In this thesis we will describe the problems faced by SmartWatt, a consulting company in the domain of energy consumption and management, when it comes to knowledge transfer to its clients and associates of the best practices in energy management, and the enforcement of said practices on a daily basis. To do so, we will take a look over the influence and effectiveness of serious games in learning, and how the reward mechanisms in video games can increase the willingness of the player to absorb new knowledge. In addition, we will glance over how the users subconscious opinion can be influenced using persuasive techniques and how by including those in a serious game it can translate into a consistent and customary use of best practices. In order to create an effective prototype, research was made on several serious games whose main objective was to convince and entice users to apply a series of good practices over time, like those required for good energy management or healthy eating. By studying the game mechanics and reward mechanisms employed in each game, we will be able to define a set of interesting and engaging features that are proven to work on long term learning. To help achieve the long term effects of good energy management, an application that uses real life measurements was created to act as support to serious games. Using a set of learning mechanisms previously proven useful, in conjunction with the use of persuasive technology to diminish the intrusiveness of the message to be assimilated, this application acts as a visual feedback system regarding energy management performance, while simultaneously serving as a back-end for serious games.
Description: Nesta tese vamos descrever os problemas encontrados pela SmartWatt, uma empresa de consultadoria no domínio de consumo e gestão energética, no que toca a transferência de conhecimento com os seus clientes e colaboradores em boas praticas de gestão de energia, e o cumprimento de ditas práticas no dia a dia. Para o fazer, vamos estudar a influência e eficácia dos jogos sérios na aprendizagem, e como os mecanismos de recompensa nos jogos de video conseguem aumentar a vontade do jogador absorver conhecimento novo . Adicionalmente, vamos dar uma vista de olhos sobre como a opinião subconsciente dos utilizadores pode ser influenciada usando técnicas persuasivas e como ao incluir essas técnicas num jogo sério se pode traduzir no regular e consistente use de boas práticas de gestão energética. De modo a criar um protótipo eficaz, pesquisa foi feita sobre vários jogos sérios cujo objectivo principal era convencer e aliciar os utilizadores a utilizar uma série de boas práticas ao longo do tempo, tais como aquelas exigidas para uma boa gestão energética e uma alimentação saudável. Ao estudar as mecânicas de jogo e mecanismos de recompensa utilizados em cada jogo, vamos ser capazes de definir um conjunto de funcionalidades cativantes que estão provadas funcionar na aprendizagem a longo prazo. Para nos ajudar a alcançar os efeitos a longo termo de boas práticas de gestão energéticas, foi criada uma aplicação que usa medições de energia reais para servir como suporte a jogos sérios. Usando um conjunto de mecanismos de aprendizagem previamente provados úteis, em conjunto com o uso de tecnologia persuasiva para diminuir a intrusividade da mensagem a ser assimilada, esta aplicação actuará como um sistema visual de feedback no que toca à performance de gestão energética, enquanto serve simultaneamente como back-end para jogos sérios.
Subject: Engenharia electrotécnica, electrónica e informática
Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering
Scientific areas: Ciências da engenharia e tecnologias::Engenharia electrotécnica, electrónica e informática
Engineering and technology::Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering
DOI: 10.34626/kn8a-8y19
URI: https://hdl.handle.net/10216/68513
Document Type: Dissertação
Rights: openAccess
License: https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
Appears in Collections:FEUP - Dissertação

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
26299.pdfPowerGame : A support application for serious games using real life energy measurements4.04 MBAdobe PDFThumbnail
View/Open


This item is licensed under a Creative Commons License Creative Commons