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https://hdl.handle.net/10216/61578Registo completo
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor | Coelho, António Fernando Vasconcelos Cunha Castro | pt_PT |
| dc.contributor | Universidade do Porto. Faculdade de Engenharia | pt_PT |
| dc.creator | Silva, Pedro Amorim Brandão da | pt_PT |
| dc.date | 2010 | pt_PT |
| dc.date.accessioned | 2012-03-15T22:25:44Z | - |
| dc.date.available | 2012-03-15T22:25:44Z | - |
| dc.date.issued | 2010 | - |
| dc.identifier | oai:digitool.fe.up.pt:235616 | pt_PT |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10216/61578 | - |
| dc.description | Tese de mestrado integrado. Engenharia Informática e Computação. Universidade do Porto. Faculdade de Engenharia. 2010 | pt_PT |
| dc.format | XI, 121 p., 30 cm | pt_PT |
| dc.format.mimetype | application/pdf | pt_PT |
| dc.language | por | pt_PT |
| dc.relation | FEUP | pt_PT |
| dc.relation | SDI | pt_PT |
| dc.relation | RiFEUP | pt_PT |
| dc.rights | openAccess | pt_PT |
| dc.subject | Jogos de computador | pt_PT |
| dc.subject | Ambientes virtuais | pt_PT |
| dc.subject | Recriação de ambientes urbanos virtuais | pt_PT |
| dc.subject | Gestão de bases de dados | pt_PT |
| dc.subject | Sistema PG3D | pt_PT |
| dc.title | Modelação procedimental para desenvolvimento de jogos de computador | pt_PT |
| dc.type | Dissertação | pt_PT |
| dc.contributor.uporto | Faculdade de Engenharia | - |
| dc.identifier.doi | 10.34626/admk-3645 | - |
| thesis.degree.grantor | Faculdade de Engenharia | - |
| thesis.degree.grantor | Universidade do Porto | - |
| thesis.degree.level | 1 | - |
| dc.identifier.isni | https://isni.org/isni/000000040392388X | - |
| dc.identifier.ror | https://ror.org/043pwc612 | - |
| Aparece nas coleções: | FEUP - Dissertação | |
Ficheiros deste registo:
| Ficheiro | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| 000148888.pdf | 4.33 MB | Adobe PDF | ![]() Ver/Abrir |
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