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dc.creatorJoão Manuel Ribeiro da Silva Tavares
dc.date.accessioned2019-02-08T22:04:41Z-
dc.date.available2019-02-08T22:04:41Z-
dc.date.issued2009
dc.identifier.issn122 922
dc.identifier.othersigarra:61352
dc.identifier.urihttps://repositorio-aberto.up.pt/handle/10216/20682-
dc.descriptionA obtenção de informação tridimensional (3D) de objectos apresenta importância extrema em muitas aplicações de Visão Computacional. Como exemplos, podem ser citados:inspecção industrial, guiamento de veículos, reconstrução, seguimento e identificação de objectos. Neste artigo, é apresentada uma metodologia para obter informação 3D a partir do movimento de uma câmara, constituída pelas fases: calibração, detecção e simplificação de entidades, seguimento temporal das mesmas e obtenção de coordenadas 3D.
dc.language.isopor
dc.rightsopenAccess
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
dc.subjectSistemas Digitais, Engenharia mecânica
dc.subjectDigital systems, Mechanical engineering
dc.titleObtenção de informação 3D a partir de movimento de câmara : calibração, detecção e simplificação de entidades, seguimento temporal, triangulação
dc.typeArtigo em Revista Científica Nacional
dc.contributor.uportoFaculdade de Engenharia
dc.subject.fosCiências da engenharia e tecnologias::Engenharia mecânica
dc.subject.fosEngineering and technology::Mechanical engineering
Appears in Collections:FEUP - Artigo em Revista Científica Nacional

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