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https://hdl.handle.net/10216/176320Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.creator | Beatriz Pinto Teixeira Babo Barros | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-14T01:46:50Z | - |
| dc.date.available | 2026-08-14T01:46:50Z | - |
| dc.date.issued | 2026-07-23 | |
| dc.date.submitted | 2026-08-13 | |
| dc.identifier.other | sigarra:792082 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10216/176320 | - |
| dc.description | A Realidade Aumentada (RA) tem vindo a ganhar relevância nos museus pela sua capacidade de enriquecer a experiência dos visitantes, permitindo explorar novas formas de interação com objetos, obras e conteúdos culturais. No entanto, o desenvolvimento destas experiências continua frequentemente dependente de conhecimentos técnicos especializados, dificultando a participação de profissionais de museus e de equipas multidisciplinares nos processos de criação. Partindo deste desafio, esta dissertação apresenta o ARcade, um toolkit tangível e gamificado concebido para apoiar o desenho de experiências em Realidade Aumentada em contextos museológicos. O desenvolvimento do toolkit foi orientado pela metodologia Design-Based Research (DBR) e apoiado por princípios de Design Thinking. O ARcade foi desenvolvido como uma ferramenta de cocriação que combina cartas, materiais de prototipagem e atividades estruturadas em formato de tabuleiro de jogo para apoiar os participantes ao longo das diferentes fases do processo criativo. A sua avaliação foi realizada através de sessões de teste com 16 participantes, complementadas por observação direta e questionários. Os resultados obtidos demonstram uma perceção globalmente positiva do toolkit. Os participantes destacaram particularmente o baralho de mecânicas, as atividades colaborativas e as folhas transparentes de prototipagem, considerando que o ARcade facilita a geração de ideias, promove a criatividade e torna o processo de design de experiências em RA mais acessível. Palavras-chave: Realidade Aumentada, Museus, Design de Experiências, Gamificação, Cocriação, Toolkit Tangível, Design-Based Research. | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.rights | restrictedAccess | |
| dc.subject | Humanidades | |
| dc.subject | Humanities | |
| dc.title | ARcade: Um Toolkit Gamificado Para o Design de Experiências Lúdicas em Realidade Aumentada em Museus | |
| dc.type | Dissertação | |
| dc.contributor.uporto | Faculdade de Engenharia | |
| dc.subject.fos | Humanidades | |
| dc.subject.fos | Humanities | |
| thesis.degree.discipline | Mestrado em Multimédia | |
| thesis.degree.grantor | Faculdade de Engenharia | |
| thesis.degree.grantor | Universidade do Porto | |
| thesis.degree.level | 1 | |
| Appears in Collections: | FEUP - Dissertação | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| 792082.pdf Restricted Access | ARcade: Um Toolkit Gamificado Para o Design de Experiências Lúdicas em Realidade Aumentada em Museus | 10.22 MB | Adobe PDF | View/Open |
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