Utilize este identificador para referenciar este registo: https://hdl.handle.net/10216/172701
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dc.creatorIrina Boldyreva
dc.date.accessioned2026-02-09T00:22:14Z-
dc.date.available2026-02-09T00:22:14Z-
dc.date.issued2025-07-23
dc.date.submitted2026-01-30
dc.identifier.othersigarra:759505
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10216/172701-
dc.descriptionA desidratação continua a ser uma questão crítica de saúde entre pessoas idosas, impulsionada por alterações fisiológicas relacionadas com a idade, uma perceção reduzida da sede e condições de saúde crónicas. Fatores ambientais, como vagas de calor e flutuações de temperatura cada vez mais frequentes, agravam ainda mais o risco, representando um desafio crescente para a população idosa. Apesar da disponibilidade de aplicações móveis que promovem a hidratação, a maioria é concebida para utilizadores mais jovens e apresenta funcionalidades complexas que dificultam a usabilidade por parte de pessoas idosas. Este artigo analisa as soluções digitais existentes e as suas limitações no contexto do apoio à hidratação de pessoas idosas. As aplicações atuais calculam frequentemente as necessidades de ingestão de líquidos com base em parâmetros genéricos, como peso e altura, ou sincronizam-se com dispositivos de monitorização de atividade física, ignorando fatores cruciais como o clima e barreiras cognitivas específicas deste grupo etário. Soluções baseadas em hardware - como copos inteligentes ou dispositivos in vitro para monitorização da hidratação - podem oferecer maior precisão, mas exigem investimento financeiro e instalação técnica. A revisão da literatura orienta este desenvolvimento ao sintetizar estudos sobre os riscos de desidratação, padrões comportamentais e princípios de design aplicados a ferramentas digitais destinadas a pessoas idosas. A seleção das fontes seguiu a metodologia PRISMA 2020. Para colmatar estas lacunas, esta investigação integra a análise de público-alvo e o desenvolvimento de um protótipo de aplicação móvel adaptado à população idosa. O protótipo dá ênfase à interação intuitiva, a um design simplificado e à integração de dados contextuais, incluindo variáveis ambientais.
dc.description.abstractDehydration remains a critical health issue among older adults, driven by age-related physiological changes, diminished thirst perception, and chronic health conditions. Environmental factors such as increasingly frequent heatwaves and temperature fluctuations further exacerbate the risk, placing a growing strain on the elderly population. Despite the availability of mobile applications promoting hydration, most are designed for younger users and offer complex features that hinder usability for older adults. This paper reviews existing digital solutions and their limitations in the context of elderly hydration support. Current applications often calculate fluid needs based on general parameters like weight and height, or synchronize with fitness trackers, overlooking key factors such as climate and cognitive barriers specific to older users. Hardware-based solutions-such as smart cups or in-vitro hydration monitors-may offer higher accuracy but require costly equipment and setup. The literature review informs this development by synthesizing research on dehydration risks, behavioral patterns, and design principles for elderly-focused digital tools. The selection of sources follows the PRISMA 2020 methodology. To address these gaps, this research incorporates audience analysis and prototyping of a mobile application tailored to older adults. The prototype emphasizes intuitive interaction, simplified design, and contextual awareness, including environmental data.
dc.language.isoeng
dc.rightsopenAccess
dc.subjectOutras ciências da engenharia e tecnologias
dc.subjectOther engineering and technologies
dc.titleUser-Centered Prototype of a Mobile App to Prevent Dehydration in Vulnerable Populations
dc.typeDissertação
dc.contributor.uportoFaculdade de Engenharia
dc.identifier.tid204175550
dc.subject.fosCiências da engenharia e tecnologias::Outras ciências da engenharia e tecnologias
dc.subject.fosEngineering and technology::Other engineering and technologies
thesis.degree.disciplineMestrado em Multimédia
thesis.degree.grantorFaculdade de Engenharia
thesis.degree.grantorUniversidade do Porto
thesis.degree.level1
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