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https://hdl.handle.net/10216/170906| Author(s): | André Miguel da Silva Cunha |
| Title: | A aprendizagem através de escape rooms educativos imersivos para museus |
| Issue Date: | 2025-10-08 |
| Abstract: | Considering that the use of gamification and technology has been contributing to the improvement of educational experiences, this research aimed to analyse how the implementation of an Immersive Educational Escape Room (IEER), using Augmented Reality (AR), can enhance learning and visitor engagement in a museum context. This study focused on the case of the Namban folding screens at the National Museum Soares dos Reis. For this purpose, a Design-Based Research (DBR) methodology was adopted, implemented in three experimental cycles that included the design, prototyping, and evaluation of an IEER developed in Unity, combining interactive narrative, educational challenges, and AR elements. Data on participants' perceptions were collected through questionnaires, and learning assessment was carried out using pre-/post-tests. The analysis of the results revealed high levels of motivation, significant improvements in knowledge acquisition, and an overall positive evaluation regarding the clarity and relevance of the experience. Additionally, the integration of AR proved to be effective in cultural mediation, supporting the historical and cultural interpretation of the folding screens. It is concluded that the IEER represents an innovative pedagogical resource for application in museum contexts, capable of stimulating motivation and promoting learning among visitors. In addition to the practical contribution of developing the prototype "Rota do Namban", this research seeks to contribute to the study of IEER in informal learning environments and highlight the relevance of future work using DBR as an approach for creating immersive educational experiences. |
| Description: | Considerando que o uso da gamificação e da tecnologia têm vindo a contribuir para melhorar as experiências educativas, esta investigação teve como objetivo analisar de que forma a implementação de um Immersive Educational Escape Room (IEER), com recurso a Augmented Reality (AR), pode potenciar a aprendizagem e o envolvimento dos visitantes em contexto museológico. Esta investigação centrou-se no caso dos biombos Namban do Museu Nacional Soares dos Reis. Para tal, foi adotada uma metodologia de Design-Based Research (DBR), implementada em três ciclos experimentais, que incluíram a conceção, prototipagem e avaliação de um IEER desenvolvido em Unity, combinando narrativa interativa, desafios educativos e elementos de AR. Os dados sobre a perceção dos participantes foram recolhidos através de questionários e a avaliação da aprendizagem foi realizada através da aplicação de pré-/pós-testes. A análise dos resultados revelou níveis elevados de motivação, melhorias significativas na aquisição de conhecimentos e uma avaliação global positiva sobre a clareza e relevância da experiência. Adicionalmente, a integração de AR mostrou-se eficaz na mediação cultural, favorecendo a interpretação histórica e cultural dos biombos. Conclui-se que o IEER constitui um recurso pedagógico inovador para se aplicar em contextos museológicos, sendo capaz de estimular a motivação e de promover aprendizagens nos respetivos visitantes. Além do contributo prático com o desenvolvimento do protótipo "Rota do Namban", esta investigação procura contribuir para o estudo dos IEER em ambientes de aprendizagem informal e evidenciar a pertinência de futuros trabalhos usando a DBR como abordagem para a criação de experiências educativas imersivas. |
| Subject: | Outras ciências da engenharia e tecnologias Other engineering and technologies |
| Scientific areas: | Ciências da engenharia e tecnologias::Outras ciências da engenharia e tecnologias Engineering and technology::Other engineering and technologies |
| TID identifier: | 204109698 |
| URI: | https://hdl.handle.net/10216/170906 |
| Document Type: | Dissertação |
| Rights: | restrictedAccess |
| License: | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ |
| Appears in Collections: | FEUP - Dissertação |
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