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https://hdl.handle.net/10216/143700| Author(s): | Rafael Cruz Silva |
| Title: | Representação Visual da Pixel Art |
| Issue Date: | 2022-07-12 |
| Abstract: | Starting from the development of a project in the context of pixel art, this project researchs visual representation in pixel art games over the years. It studies how the pixel art developed in articulation with multiple technologies that define several styles that we try to integrate and connect in a prototype game. This prototype is informed by a historic and technologic research about the limits and contextual factors of each period. |
| Description: | A partir do desenvolvimento de um projeto no contexto da pixel art, desenvolve-se uma investigação sobre a representação visual em jogos ao longo dos anos. Este estudo aborda o desenvolvimento da pixel art desde o início do meio dos videojogos em articulação com várias tecnologias que definiram diversos estilos. Estes estilos são integrados num protótipo de jogo que os cruza. O protótipo é informado por uma investigação histórica e tecnológica sobre as limitações e fatores contextuais de cada geração. |
| Subject: | Outras ciências da engenharia e tecnologias Other engineering and technologies |
| Scientific areas: | Ciências da engenharia e tecnologias::Outras ciências da engenharia e tecnologias Engineering and technology::Other engineering and technologies |
| DOI: | 10.34626/tn8z-se22 |
| TID identifier: | 203171489 |
| URI: | https://hdl.handle.net/10216/143700 |
| Document Type: | Dissertação |
| Rights: | openAccess |
| License: | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ |
| Appears in Collections: | FEUP - Dissertação |
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| 575682.pdf | Representação Visual da Pixel Art | 2.74 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open |
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