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https://hdl.handle.net/10216/135645| Author(s): | Dan Martini Campos Bueno |
| Title: | Design da travessia do utilizador para a aplicação de software do projeto CHIC baseada em localização |
| Issue Date: | 2021-07-21 |
| Abstract: | According to the author Cardoso, in an interactive narrative, the user lives a personal and unique experience, developing their journey within the ergodic panorama of the system's topology. For the authors Cardoso and Carvalhais, traversal can be understood as the user's journey between the dynamic tensions of two types of narratives: the hardcoded narrative - fixed and pre-determined- and the emergent narrative - that emerges from the interaction of the user / player with the system. This concept is applied in the context of the CHIC project, carried out in collaboration between FEUP, Gema Digital, Universidade Católica Portuguesa and Jornal de Notícias, which aims the study and the development of a location-based authoring tool to provide experiences for the exploration of tourist points in a ludic way. This study explores the relationship between the user and the system, focusing on these narratives. Through this relationship, this investigation aims to study different applications of the various types of traversals in the digital system of the CHIC project, as well as detecting new types of traversals that have not been foreseen. The investigation method is based on the gathering of authoring systems as case studies alongside with the development of a prototype of the authoring tool and usability tests with serious participants. The study results promote the design of interactive narratives and the understanding of how to design the traversals. The study proposes a solution for the design of the user's traversal under the CHIC project and promotes solutions for narratives focused on tourism and historic heritage. |
| Description: | Segundo o autor Cardoso, em uma narrativa interativa, o utilizador vivencia uma experiência pessoal e única, desenvolvendo a sua travessia dentro do panorama ergódico da topologia do sistema. Para os autores Cardoso e Carvalhais, a travessia pode ser entendida como a jornada do utilizador entre as tensões dinâmicas de dois tipos de narrativas: a narrativa hardcoded - fixa e pré-determinada - e a narrativa emergente - que surge da interação do utilizador/ jogador com o sistema. Este conceito é aplicado ao âmbito do projecto CHIC, realizado em colaboração entre a FEUP, a Gema Digital, a Universidade Católica Portuguesa e o Jornal de Notícias, que visa o estudo e o desenvolvimento de uma ferramenta de autoria baseada em localização para fornecer experiências focadas na exploração de pontos de interesse turísticos de forma ludificada. Este estudo explora a relação entre o utilizador e o sistema, com foco nestas narrativas. Através desta relação, esta investigação visa estudar diversas aplicações dos vários tipos de travessia ao sistema digital do projeto CHIC, assim como detetar novos tipos de travessia ainda não previstos. O método de investigação é baseado no levantamento de sistemas de autoria como casos de estudo em conjunto ao desenvolvimento de um protótipo da ferramenta de autoria e testes de usabilidade com participantes a sério. Os resultados do estudo promovem o design de narrativas interativas e o entendimento de como desenhar as travessias. O estudo propõe uma solução para o design da travessia do utilizador no âmbito do projecto CHIC e fomenta soluções para narrativas focadas no turismo e património. |
| Subject: | Outras ciências da engenharia e tecnologias Other engineering and technologies |
| Scientific areas: | Ciências da engenharia e tecnologias::Outras ciências da engenharia e tecnologias Engineering and technology::Other engineering and technologies |
| DOI: | 10.34626/0hsz-fg64 |
| TID identifier: | 202818900 |
| URI: | https://hdl.handle.net/10216/135645 |
| Document Type: | Dissertação |
| Rights: | openAccess |
| License: | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ |
| Appears in Collections: | FEUP - Dissertação |
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