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https://hdl.handle.net/10216/129798Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.creator | Francisco Lopes de Araújo Magalhães | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-07T20:26:25Z | - |
| dc.date.available | 2025-11-07T20:26:25Z | - |
| dc.date.issued | 2020-10-23 | |
| dc.date.submitted | 2020-11-04 | |
| dc.identifier.other | sigarra:427184 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10216/129798 | - |
| dc.description | O cinema, mais do que uma atividade cultural de relevo, foi no último século o pilar incontestável da cultura popular ocidental, porém o declínio da sua relevância na cultura massificada é neste momento incontornável. É, assim, relevante, para a indústria do cinema em específico e entretenimento em geral, entender como evolui o cinema ao longo do tempo tanto na sua vertente económica e financeira, como nos seus temas abordados, técnicas e formatos de apresentação e distribuição, para entender a permanente e inevitável mutação de um dos maiores veículos de cultura não só do país, mas de todo o mundo. Facilmente observamos que o avanço da tecnologia digital e o aumento do uso da internet estão a ser fatores determinantes para uma quebra abrupta da hegemonia do cinema clássico (em sala), porém escapa-nos ainda exatamente quais e de que forma as características dos dois meios se relacionam e competem pela preferência do consumidor. Se quaisquer dúvidas restavam, até meados do ano 2020, de que a capacidade tecnológica e as necessidades do dia-a-dia moldavam o formato de consumo de cinema, em grande escala, a crise epidemiológica do COVID-19 veio deitá-las por terra, pela enorme capacidade de adaptação que o meio veio a demonstrar passando quase exclusivamente para formatos de streaming. Por outro lado, veio também expor a menospresada noção de que o cinema, enquanto atividade comunitária num espaço físico, ainda tem o seu valor. Algo que poderá ser utilizado futuramente para melhor enquadrar experiências cinematográficas no mercado do cinema e, também, ajudar o cineasta e a produção de cinema a encontrar a sua voz artística, extraindo do meio de reprodução a melhor experiência. Assim, este trabalho de pesquisa do consumo de cinema e da sua relação com os seus públicos, traz uma perspetiva atual do meio, para melhor compreender a relação entre o cinema e quem o experiencia, tentando prever algum do futuro próximo da mesma. | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.rights | openAccess | |
| dc.subject | Outras ciências da engenharia e tecnologias | |
| dc.subject | Other engineering and technologies | |
| dc.title | Cinema no Mundo do Streaming - Estudo do Público de Cinema no Porto | |
| dc.type | Dissertação | |
| dc.contributor.uporto | Faculdade de Engenharia | |
| dc.identifier.doi | 10.34626/ebhe-3383 | |
| dc.identifier.tid | 202590348 | |
| dc.subject.fos | Ciências da engenharia e tecnologias::Outras ciências da engenharia e tecnologias | |
| dc.subject.fos | Engineering and technology::Other engineering and technologies | |
| thesis.degree.discipline | Mestrado em Multimédia | |
| thesis.degree.grantor | Faculdade de Engenharia | |
| thesis.degree.grantor | Universidade do Porto | |
| thesis.degree.level | 1 | |
| Appears in Collections: | FEUP - Dissertação | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| 427184.pdf | CINEMA NO MUNDO DO STREAMING - ESTUDO DO PÚBLICO DE CINEMA NO PORTO | 4.83 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open |
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