Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/10216/106133
Author(s): Vasco Fernandes Gonçalves
Title: Orquestração e aprovisionamento de um estúdio televisivo baseado na tecnologia IP na Cloud
Issue Date: 2017-07-14
Abstract: With the evolution of data transmission speeds on computer networks in recent years, the possibility to move the production of television content, traditionally produced in specific devices for this purpose and at high costs, to IP network connected systems has appeared. In addition, new trends in the production of television content such as increased image resolution, transmission of more sound channels (surround, multiple languages) or the transmission of new content formats such as 3D, 360° or virtual reality. The high cost of traditional equipment, particularly with regard to the production of live television content, may hinder the entry of new channels into the market or the adoption of new types of media by existing channels. The evolution in performance of computer hardware also allows the virtualization of these environments, in order to better take advantage of the available resources and even to allocate them dynamically according to the variation of their necessity. Thus, this work proposes to minimize the costs previously mentioned by creating a platform that enables the deployment in a cloud, in a manner that is intuitive for a user, of a virtualized system that performs the same functions as the traditional equipment, and also provide metrics of its performance.
Description: Com a evolução que se tem verificado nos últimos anos a nível da velocidade de transmissão de dados em redes de computadores, tem surgido a possibilidade de transitar a produção de conteúdos televisivos, tradicionalmente produzidos em dispositivos específicos para o efeito e com elevados custos, para sistemas informáticos interligados com redes IP. A acompanhar esta evolução tem-se assistido também a novas tendências na produção de conteúdo televisivo, como o aumento da resolução da imagem, transmissão de mais canais de som (surround, múltiplas línguas) ou a transmissão de novos formatos de conteúdo, como 3D, 360° ou realidade virtual. O elevado custo do equipamento tradicional, principalmente no que diz respeito à produção de conteúdo televisivo ao vivo, pode dificultar a entrada no mercado de novos canais ou a adoção de novos tipos de media por canais já existentes. A evolução ainda ao nível da performance do hardware informático possibilita também a virtualização destes ambientes, de forma a melhor aproveitar os recursos disponíveis e até a alocá-los dinamicamente de acordo com a variação da sua necessidade. Assim, este trabalho propõe minimizar os custos previamente referidos através da criação de uma plataforma que permita lançar numa cloud, de forma intuitiva para um utilizador, um sistema virtualizado que desempenhe as mesmas funções que os equipamentos tradicionais, e também providenciar métricas de funcionamento do mesmo.
Subject: Engenharia electrotécnica, electrónica e informática
Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering
Scientific areas: Ciências da engenharia e tecnologias::Engenharia electrotécnica, electrónica e informática
Engineering and technology::Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering
DOI: 10.34626/k29m-dh03
TID identifier: 201805014
URI: https://hdl.handle.net/10216/106133
Document Type: Dissertação
Rights: openAccess
Appears in Collections:FEUP - Dissertação

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