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https://hdl.handle.net/10216/102866| Author(s): | João António Areias Ribeiro Letra Afonso |
| Title: | Framework para geração de Jogos Sérios para avaliação de Competências |
| Issue Date: | 2017-02-13 |
| Abstract: | Serious games are a developing area that has stood out mainly in education and health. One field that has recently begun to be explored is the application of this type of games in the recruitment of human resources for companies. In this particular case, serious gaming can be used as a tool to evaluate the skills of potential candidates for a company. Results of a survey carried out in an article on recruitment and selection practices in Portugal point out that 76.1% of Portuguese companies would like to have new instruments for the evaluation of highly sought skills such as motivation to learn, teamwork and communication, however these skills are very difficult to evaluate by the selection methods currently used. During job interviews, to which are subject several candidates, sometimes realizing the type of skills that each candidate possesses becomes complex. In addition, each interview has a limited time which is not always enough to get the information you need. This problem can lead to inaccurate or fallacious information resulting from the interviews. This dissertation intends to solve the mentioned problems. The main objectives are the development of a tool capable of generating a serious game, based on a list of conditions previously defined by the companies, that allows to evaluate the skills that are not normally contemplated in the usual job interviews. The game recreates situations that lead candidates to evidence these skills through their behavior or decision. In addition, this solution streamlines the process of selecting candidates with a low-cost investment by companies. After the implementation of the tool this is tested using real users. These tests are essential to corroborate the effectiveness of the game. In short, companies can choose to use software during their recruitment process using this technology that provides entertainment and encourages the involvement of the candidate while their skills are evaluated, facilitating the process to companies returning reliable and organized results. |
| Description: | Os jogos sérios são uma área em desenvolvimento que se tem destacado principalmente na educação e na saúde. Um campo que se tem começado a explorar recentemente é a aplicação deste tipo de jogos no recrutamento de recursos humanos para empresas. Neste caso em particular, o jogo sério pode ser usado como uma ferramenta para avaliar as competências de possíveis candidatos para uma empresa. Resultados de um inquérito efetuado no âmbito de um artigo sobre as práticas de recrutamento e seleção em Portugal apontam que 76,1\% das empresas portuguesas gostariam de dispor de novos instrumentos para a avaliação de competências muito procuradas nos candidatos tais como a motivação para aprender, o trabalho em equipa e a comunicação, no entanto estas competências são muito difíceis de avaliar pelos métodos de seleção atualmente utilizados. Durante as entrevistas de emprego, a que são sujeitos vários candidatos, por vezes perceber o tipo de competências que cada candidato possui torna-se complexo. Além disso cada entrevista tem um tempo limitado que nem sempre é suficiente para obter as informações necessárias. Este problema pode levar a informações pouco precisas ou falaciosas resultado das entrevistas. Esta dissertação pretende resolver os problemas mencionados. Os principais objetivos passam pelo desenvolvimento de uma ferramenta capaz de gerar um jogo sério, a partir de uma lista de condições previamente definidas pelas empresas, que permita avaliar as competências que normalmente não são contempladas nas habituais entrevistas. O jogo recria situações que levam os candidatos a evidenciarem essas competências através do seu comportamento ou decisão. Além disso, esta solução vem agilizar o processo de seleção de candidatos com um investimento de baixo custo por parte das empresas. Após a implementação da ferramenta esta é testada recorrendo a utilizadores reais. Estes testes são essenciais para corroborar a eficácia do jogo. Em suma, as empresas podem optar por usar software durante o seu processo de recrutamento utilizando para isso esta tecnologia que proporciona entretenimento e estimula o envolvimento do candidato enquanto as suas competências são avaliadas, facilitando o processo às empresas retornando resultados fiáveis e organizados. |
| Subject: | Engenharia electrotécnica, electrónica e informática Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering |
| Scientific areas: | Ciências da engenharia e tecnologias::Engenharia electrotécnica, electrónica e informática Engineering and technology::Electrical engineering, Electronic engineering, Information engineering |
| DOI: | 10.34626/95j2-ak81 |
| TID identifier: | 201804530 |
| URI: | https://hdl.handle.net/10216/102866 |
| Document Type: | Dissertação |
| Rights: | openAccess |
| Appears in Collections: | FEUP - Dissertação |
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|---|---|---|---|---|
| 183150.pdf | Framework para geração de Jogos Sérios para avaliação de Competências | 18.74 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open |
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